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偽典・女神転生 東京黙示録 機種:PC98, PC 作曲者:増子司 発売元:アスキー 発売年:1997(PC98)、1999(PC) 概要 アトラスの「真・女神転生」シリーズの外伝的作品。かなり過激な表現があるのでシリーズで唯一18禁の年齢制限を受けている。 BGMの曲名はMIDIファイルに表記されているものを参考にした。 収録曲 曲名 補足 順位 壊れた街を行く 2Dフィールド、会話チェック アトラス213位 ヴァーチャル3D バーチャダンジョンなど アトラス213位 イシュタルの下僕 母なる金星、イシュタルの槌、エンディングなど サイバーパンク 原宿シェルターなど シェルターの日常 お茶の水シェルター、市ヶ谷シェルターなど 墜ちたる者 オープニング、ターミナル、鬼子母神など アトラス213位 ダークサイド ダンタリオン初回遭遇時、アバドンの部屋など 邪教の館 邪教の館 アトラス213位 レジスタンス マイシテー、銀座ほか多数 ちょっとボサノバ 戸山シェルターの平沢研究所、六本木 チャレンジ 悪魔出現直後の初台シェルター てぇへんだ 初台シェルターなど緊急時 3D センター ティンパン 地下鉄の駅多数、御田急ハルクなど アトラス213位 バトルヘビメタ 戦闘シーン グリスべっとり ペンタグランマ基地、秋葉原など アトラス213位 暗い道 壊滅後の初台シェルター、上野神殿など ミスティ 精神世界、渋谷など 長き道のり 地下鉄線路移動中 (表記名なし) ミレニアム潰滅後など (表記名なし) 魔法の宝箱、泉、由宇香のヴィジョン (表記名なし) 対ボス戦 アトラス213位 (表記名なし) 大歓楽街など (表記名なし) バエル城最上階 (表記名なし) レベルアップ時
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Life is Strange 項目数 60 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ エピソード配信形式で、各エピソードごとに200Gが配分されている。未配信のエピソードの実績は秘密の実績扱いである。 会話の選択肢は基本間違えても進行に支障がないが、一部の選択肢は正しい答えを選ばないと進行しないので注意。一度見た会話シーンはスキップが出来るのでスキップも多用すれば良い。 各エピソードクリア実績と、写真撮影の収集物のみ。一部の収集物は時間を巻き戻したり特定の行動を取る必要があるものの、すべて総当たりで調べていけば一周で全解除可能。 取り漏らしても、クリア後にPlay Episodeを選択してからCollectable Modeを選ぶと、取り漏らしているシーンを確認しながらそこから始めることができる。ストーリーの選択が保存されないため、収集物だけに専念することが可能。(Framedだけはストーリー進行上必ず解除する実績のため、解除順を気にする人は注意!) Chrysalis Finish Episode 1 Chrysalis 55 Macro Eyes Find optional photo #1 in Episode 1 Chrysalis 10 Wide Angles Find optional photo #2 in Episode 1 Chrysalis 10 Telephotogenic Find optional photo #3 in Episode 1 Chrysalis 10 Close-Ups Find optional photo #4 in Episode 1 Chrysalis 10 Red Eye Find optional photo #5 in Episode 1 Chrysalis 10 Focused Find optional photo #6 in Episode 1 Chrysalis 10 Zoomed In Find optional photo #7 in Episode 1 Chrysalis 10 Focal Pointed Find optional photo #8 in Episode 1 Chrysalis 10 Maximum Aperture Find optional photo #9 in Episode 1 Chrysalis 10 Light Leak Find optional photo #10 in Episode 1 Chrysalis 10 Visionary Find all optional photos in Episode 1 Chrysalis 45 Out of Time Finish Episode 2 Out of Time 55 Field Of View Take optional photo #1 in Episode 2 Out of Time 10 Full Exposure Take optional photo #2 in Episode 2 Out of Time 10 Processor Take optional photo #3 in Episode 2 Out of Time 10 Image Stabilizer Take optional photo #4 in Episode 2 Out of Time 10 Compressed Take optional photo #5 in Episode 2 Out of Time 10 Pixelated Take optional photo #6 in Episode 2 Out of Time 10 Dynamic Range Take optional photo #7 in Episode 2 Out of Time 10 Colorized Take optional photo #8 in Episode 2 Out of Time 10 Meter Made Take optional photo #9 in Episode 2 Out of Time 10 Resolution Revolution Take optional photo #10 in Episode 2 Out of Time 10 Lab Master Take all optional photos in Episode 2 Out of Time 45 Chaos Theory Finish Episode 3 Chaos Theory 55 Parallax View Take optional photo #1 in Episode 3 Chaos Theory 10 Lenscrafted Take optional photo #2 in Episode 3 Chaos Theory 10 The Reflex Take optional photo #3 in Episode 3 Chaos Theory 10 Histogrammar Take optional photo #4 in Episode 3 Chaos Theory 10 Bokeh Take optional photo #5 in Episode 3 Chaos Theory 10 Pinholed Take optional photo #6 in Episode 3 Chaos Theory 10 RAW Strength Take optional photo #7 in Episode 3 Chaos Theory 10 Viewfinder Take optional photo #8 in Episode 3 Chaos Theory 10 Cross Processing Take optional photo #9 in Episode 3 Chaos Theory 10 Flash! Take optional photo #10 in Episode 3 Chaos Theory 10 Camera Eye Take all optional photos in Episode 3 Chaos Theory 45 Dark Room Finish Episode 4 Dark Room 55 Ambient Take optional photo #1 in Episode 4 Dark Room 10 Time-Lapsed Take optional photo #2 in Episode 4 Dark Room 10 Balance Take optional photo #3 in Episode 4 Dark Room 10 Rangefinder Take optional photo #4 in Episode 4 Dark Room 10 Gamma Value Take optional photo #5 in Episode 4 Dark Room 10 Dioptic Power Take optional photo #6 in Episode 4 Dark Room 10 Fisheye Take optional photo #7 in Episode 4 Dark Room 10 Manually Exposed Take optional photo #8 in Episode 4 Dark Room 10 Slideshow Take optional photo #9 in Episode 4 Dark Room 10 Tripod Take optional photo #10 in Episode 4 Dark Room 10 Shutterbug Take all optional photos in Episode 4 Dark Room 45 Polarized Finish Episode 5 Polarized 55 Incandescent Take optional photo #1 in Episode 5 Polarized 10 Night Vision Take optional photo #2 in Episode 5 Polarized 10 Framed Take optional photo #3 in Episode 5 Polarized 10 Camera Obscura Take optional photo #4 in Episode 5 Polarized 10 Blowup Take optional photo #5 in Episode 5 Polarized 10 Iris Take optional photo #6 in Episode 5 Polarized 10 Sensor Take optional photo #7 in Episode 5 Polarized 10 On Display Take optional photo #8 in Episode 5 Polarized 10 Light Meter Take optional photo #9 in Episode 5 Polarized 10 Silhouettes Take optional photo #10 in Episode 5 Polarized 10 Selfie Awareness Take all optional photos in Episode 5 Polarized 45 Zoomed in 寮から中庭に戻った際、男性が怒って投げたボールがベンチに座っている女性に当たる。時間を巻き戻してボールが当たる前に女性に話しかけると、女性がボールをよけてボールは窓ガラスを割る。その割れた窓ガラスを撮影する。
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登録日:2012/01/15 Sun 13 46 35 更新日:2024/01/15 Mon 14 06 16NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 ATLUS PS RPG SFC orz アトラス ゲーム スーパーファミコン プラズマ・パワー ペルソナ メガテン 女神転生 新宿 真・女神転生if... 自殺推奨ゲー もしも……学校が別の世界へ投げ込まれたら? ■if...とは? 『真・女神転生if...』は1994年にATLUSから発売されたRPG。 突然、魔界に落とされた学校を舞台に人と人とのつながりを描く。 本作は『真・女神転生』とは趣向の違う外伝として作成された。 世界観としては、真・女神転生とほぼ同時期。ED後にⅠとストーリーが繋がり、ICBMが飛んでくる。 また人間関係を主眼とする作風は、後の女神異聞録以降のペルソナシリーズへとつながっていく。 メインシステムは真2のそれのブラッシュアップ版。グラフイックやBGMなどで流用が多いが、真2の劣悪だった操作応答性やメッセージスピードが大幅に改善された。 バグもメガテンとしては比較的少なく、ハメパターン的な裏技もそれほど多くはない。 全てが3Dダンジョンで2Dフィールドが無いためやや圧迫感はあるが、かなり遊びやすいメガテンに仕上がっている。 ◆《ガーディアンシステム》 後の《ペルソナ》の基礎となった、ゲームオーバーは無しという発想から誕生した、自殺推奨システム。 主人公とパートナーは、戦闘で死亡するとそれぞれに対応した《ガーディアン》というものが憑依して復活する。 憑依したガーディアンによってステータスは変化し、またパートナーは魔法を習得することができる。またガーディアンは複数もつことが出来ないので、死ぬ度に自動的に変更されてしまう。 憑くガーディアンのレベルは「ガーディアンポイント」によって決定される。 ポイントは倒した敵のレベルが高いほど多く貯まるが、死ぬたびにゼロに戻る。無駄に何度も死ぬとガーディアンも弱くなってしまうので、自殺は計画的に行いましょう。 因みに最低ランクのガーディアンは「ゼリー・マン」。ガーディアンとしてしか登場しない悪魔だが、若干高い体力とデクンダくらいしか取り柄が無い。 《魔法の習得》 魔法はパートナーのみ、ガーディアンの付け替えで習得可能。 しかし所持魔法数には限度があり、それを越えると先に習得した魔法から勝手に消去されてしまう。 所持数は魔力と知恵を上げることで増やすことが可能。即死系やカジャ系を流されたときは泣きたくなる。ていうかリセットもの ※PS版ではイベントでガーディアンの変更が可能。 ■ストーリー 学校が魔界に落とされた… 「……我が世界へようこそ」 魔神皇と自称するハザマによって、学校は魔界になってしまった! 突如として起こった異常事態に、校内は混乱していたが、とある少年少女はそれぞれの思惑を胸に学校から脱出しようとしていた。 主人公は、悪魔召喚プログラムをインストールし、選んだパートナーと共に魔界に赴くことに。 これは突然魔界に迷い込んだ、少年少女の物語である。 《パートナー選択》 今作ではパートナーが選択でき、またそれによってストーリーや結末が微妙に変わってくる。 ◆ユミルート 「お願い!あたしに手を貸して!みんなを助けるために…」 学校を救うために行動する。難易度は標準的。 ◆チャーリールート 「おれは自力で、ズラかってやるぜ」 自分達だけが助かるために魔界に赴く。 最もストーリーが短いため、さほどレベルが上がらない状態でハザマに挑むことになる。 ◆レイコルート 「すぐに彼を探し出して、こんなことやめさせないといけません」 ハザマを止めることを目的とする。物語の謎が解ける、いわゆる真相ルート。 ◆アキラルート 上記の3人のいずれかをクリアしている事が条件。 3人のパートナーと踏み込む魔界とは異なる「幽閉の塔」をひたすら登っていく。 難易度が非常に高く、学校に戻れない上に安全地帯といえる場所が少ないので気を抜けないが、レベルも上がりやすいため相対的にハザマが一番弱い。 学校でピクシーとジャックフロストを取っていないだけで軽い縛りになる。別名「ハトホル無双」 ■魔界 魔神皇ハザマが支配する軽子坂高校が落とされた世界。 ・傲慢界 「自分に出来ないことは無いと考えるのは傲慢の極みだ」 主人公達の傲慢さを砕くための界。最初に訪れる場所なため、迷宮自体は狭く左程迷わないが、ボスがかなり強めに設定されている。三日月おじさんがいる。 ちゃんと町の人の話を聞いておくこと、そしてLVUP時のステータスの割り振りに気をつける事(特に魔法が使えないため軽視しがちな主人公)を身をもって知る事になる。 PS版ではボスを倒した後、ある種族に該当するガーディアンが憑いた状態でボスの部屋に行くと…? 『魔神転生』のBGMが流れる。 ・飽食界 「人間は欲が深い生き物だ。飢えをしのぐ食物を得ても、なお物を食う」 魔神皇様のデブ批判。食欲に捕らわれたブタがいる。 カジノがあり、チート武器のひとつ「キングフロストロッド」が景品にあるが、解禁されるのは飽食界を一度クリアした後。 クリア前のカジノで手に入る「スターグローブ」も貴重な「電撃吸収」の耐性持ちなので手に入れておきたいのが悩ましい。 また、店で市販されている「日輪の鎧」も貴重な「火炎吸収」の耐性持ちなので、手に入れておくと後々便利…なはず。 ・怠情界 「人間も所詮獣…すぐに怠ける。万物の霊長を名乗るにしては、あまりにお粗末だとは思わんかね」 魔神皇様のニート批判。最大の敵は退屈。エストマがないとまともに地下を歩けない。 B3Fの穴掘りイベントをひたすら進めないとキーアイテムが手に入らないという、異色の界となっている。 PS版のイージーモードでは時間が若干短縮されるが、その分後の世界でレベルが足りなくなりがちというジレンマを抱える。 ここでは悪魔の出現タイプをNEUTRALかDARKに切り替え可能。仲魔作りとレベル上げをとことん楽しめる。あとレア敵が……。 相撲部の部員が「どこかに行ってしまった」と嘆いていたまわしは、どういったぶっ飛び方をしたのか何故かここの採掘現場に埋まっており、ちゃんと届けるとこの時期としては強力な武器を貰える。 ・嫉妬界 「彼女にとってパートナーは君でなくても良かった。誰でも良かったんだよ」 ユミもしくはレイコルートのみ訪れる。嫉妬で目の前が真っ暗になっているせいか、ダークゾーンだらけ。おまけにCOMP不能ゾーンも存在する。合体に重要な悪魔がCOMP不能ゾーンに配置されてるのは嫌がらせであろうか。 ガーディアンが上位3体か無しの状態で深奥に行くと…。 また、パートナーが戻ってきてから、町の一角に入ると(そこまでで踏み込んでいないことが条件)、ちょっとしたイベントが起きる。 ・憤怒界 「我を崇めよ」 魔神皇の憤怒が見られる。チャーリールート専用であり最後のダンジョンとなる。 ワープがうざい。チャーリーとは訣別した状態で割と長い事進むため、レベル差を余りつけたくないのも悩みどころ。 チャーリーがいる状態で町の一角に入ると、ちょっとしたイベントが起きる。ヒントは「ジャンプさせない事」。 ・貪欲界 「貪欲な人間は、もはや救いようが無い」 物欲が試される界。取るか、取らないか。 + ネタバレ 迷宮内の宝箱を開けて中身を取ることでボスが段階的に強化されるが、何も取らないと最弱となる。 全部取って最強にするとラスボスより強い相当なチート性能に。これをオートで倒すのがメガテニスト。 ボスを倒すと宝箱の中身は消えてしまう。 カジノも一応あるがここまで来て遊ぶ者は割と少ないだろう。 ・軽子坂高校 ユミルート最終ダンジョン。タイトル画面等で描写されている構造では軽子坂高校には4階以上は存在しないので実質魔界。 全てのリングを集めると、次元が歪んで通れなかった廊下の先へ侵入出来るようになる。 因みにタイトル画面等で描写されている限りでは軽子坂高校に渡り廊下は体育館のもの以外は存在しない。 5Fにはアンリ・マンユが出現する箇所があるが、ザコ扱いになっているため会話が一応可能。どのみちDARK悪魔なので会話で仲魔にできず、倒した方が色々とお得。 「青銅の箱」があるのならその後に使おう(ただしバランス崩壊しても当方は責任を取らない)。 ・精神世界 レイコルートのみ突入可能な最終ダンジョン。軽子坂高校の最上階でハザマを下すとそのまま突入する(一時撤退も可能)。 ある人物の精神世界であり、なぜ今回の凶行に踏み切ってしまったのか、なぜ「彼女」が「彼」に固執し凶行を予見していたのかが明らかになる。 ・幽閉の塔 アキラルートのみ突入可能であり、全編に渡ってこの塔を只管登っていくことになる。 他3人のパートナーと共に踏み込むハザマの創り出した魔界とは異なる、謂わば「本当の魔界」。 エンカウントなしの区域が極端に少なく、セーブポイントや店といった重要な場所も分散して配置されているため、序盤から中盤の難易度が高い。 ◆間欠泉 魔界に遍在する瞬時に入口へ戻れる装置。月齢が新月の時は利用出来ない。 アキラルートではバルブを解放する事で使用可能になり、塔の中のショートカットの役割を果たす(近くには下層へのショートカットとなる落とし穴もある)。 一度は女生徒の濡れてスケスケになった制服姿を想像して興奮したはず。 ■登場人物 ◆主人公 男女選択可能。軽子坂高校2年D組に在籍しているごく普通の学生。正式な名前はなく、ゲーム中では喋らない。 ゲーム開始時の性格診断で成長タイプと憑くガーディアンが決まる。 女主人公こと「たまきちゃん」は、地味に人気があったのかペルソナシリーズにゲスト出演している。モデルは内田有紀。パンツ装着の有無は選択できる 女神異聞録では軽子坂高校からの転校生として登場しており、「悪魔とは交渉出来る」とアドバイスして「前の学校で使っていたもの」であるレイピアをくれる他、ペルソナ2罪でGUMPを使っている描写があるため、相当ハードな人生を送っている事が察せられる。 ◆ユミ(白川由美) 主人公のクラスメイトのギャル。見た目と違って優しい性格。 ガーディアンは攻撃魔法を覚えるものが多い。 一部を除いて全員帰れる。しかしヒロイン扱いとなっている『カーン』では…… ◆チャーリー(黒井真二) 2年E組のチャラ男。行動派だが自分勝手なお調子者。 あだ名の由来はチャリンコをパクろうとして御用になった事があるからで、「チャリンコチャーリー」と呼ばれるとキレる。 ガーディアンは補助魔法を覚えるものが多い。ラスボス戦最重要魔法であるタルカジャ・スクカジャを覚えてくれるのは助かる。 帰れるのは主人公とチャーリーだけ。ペルソナ2罪では軽子坂高校生がカメオ出演しているので、少なくともチャーリー・アキラルートの2つからは派生しない可能性が高い。 ◆レイコ(赤根沢玲子) 1年B組のメガネっ娘。 おとなしい優等生だが、作中では行動的。なぜかハザマや魔界に詳しい。 ガーディアンは攻守のバランスは取れているものの、器用貧乏とも言える。 クリア直前にハザマの精神世界にショタハザマと居残る事を選ぶ ◆アキラ(宮本明) 2年C組の一匹狼の不良少年。デビルマン。バンダナがチャームポイント。どっかで見たような用務員と仲がいい。 ストーリー進行で強化されていくので最終的にはハザマ涙目な強さになっている事が殆ど。 実質主人公以外誰も現実世界に還れない 名前の由来は『デビルマン』の主人公・不動明と、当時のCMに出演していた演出家・宮本亜門(*1)。 ◆ヒーホーくん 何故か3F倉庫にいる学ランと学生帽を身に着けたジャックフロスト。 序盤の仲間としては破格の性能で、中盤までお世話になることになる。 仲間にせずスルーしてしまうと、何故か相撲部に入部している。 「女神異聞録ペルソナ」でも雪の女王編で登場。しかしヒホ子ちゃんというガールフレンドの尻に敷かれている。 ◆大月 化学教師にしてプラズマ・パワーの体現者。科学信奉者のくせに、科学的根拠のない魔神皇を崇拝している。 但しこの崇拝は一方的かつ勝手にやってるもので、 「勝手に崇拝するならまだしも、妨害役としても役に立たないからピチューンしてこい」 と魔神皇直々に主人公へ排除命令が出された。 風紀委員会の顧問を担当していたようだが、生徒たちからは「なんであのヤバイ奴が風紀委員の顧問なのか分からない」と思われていたらしく、大月を信奉していた風紀委員会以外の生徒達からの評判は芳しくなかったようである。 怠惰界では強制労働させられている生徒からも「××××大月の訳の分からない授業の方がマシだ」と叫ばれているあたり、教師としてもいささか疑問符の残る人物である。 結果的に人間やめちゃった人。 名前の由来は早稲田大学教授でプラズマ物理学の第一人者・大槻義彦。 ◆ハザマ(狭間偉出夫) orz。2年E組の根暗ぼっち。IQ256の天才。 悪魔召喚プログラムを用いて、魔界の支配者「魔神皇」となった。学校を魔界に落とした張本人でありラスボス。得意技はランダマイザとソルクラスター。 強さが全ルートで共通なのでダンジョンが短いチャーリールートでは脅威だが、最もダンジョンの長いアキラルートでは最悪の場合1ターンキル出来る。 境遇が似ていることから、「『デジタルデビル物語 女神転生』の主人公、中島朱実のIf的な存在ではないか」と言われている。 名前の由来は間黒男+イデオロギー。 ◆校長 温厚な性格だが事なかれ主義な雇われ校長。 細い見た目とは裏腹に大食漢なのか、わざわざ校長室に「食欲」という額を掲げている。 傲慢界をクリアした後に校長室に行くと、この緊急事態にも拘わらず生徒や教職員を放り出して姿を消しているようだが……? 第2エリアとなる飽食界の主「オーカス」は校長が魔神皇によって変じられた姿。どこかの童謡に出てきそうな姿のコック2人に矢継ぎ早に食事を提供させ、飽食の限りを尽くしている。 オーカスの体内に寄生している妖虫パラサイトを倒すと元の校長に戻り学校へと帰還するが、校長室の額の内容が「反省」に変わっている。一体いつ書いた……。 ◆リュウイチとアキコ リュウイチはチャーリーのクラスメイト。アキコはリュウイチの彼女。 物語開始直後は1Fの倉庫に2人で立てこもっていたが、ある時を境に姿を消してしまう。 チャーリー編ではアキコがハザマに連れ去られてしまい、リュウイチは危険を顧みず単身魔界を走り回っていたが、主人公達と出会うとチャーリーは助力してくれないだろうと諦めている事を示唆していた。 アキコがハザマに対して以前行ったある行動が、軽子坂高校が魔界に落とされる原因の1つとなった。 ユミ・レイコルートでは怠惰界で石化しており、その後助かった描写も学園に帰還した描写もないため恐らく行方不明扱いとしてEDにてカウントされているものと思われる。 チャーリールートでは憤怒界でハザマに捕らわれたアキコを救出するために奔走するが、ふたりとも結局石化してしまい、主人公とチャーリーがトドメを刺してしまった… 名前の由来は坂本龍一と矢野顕子。 ◆佐藤勝彦 2年生の男子生徒。ハザマに匹敵する頭脳を持つが、悪魔召喚プログラムを誤作動させてしまい悪魔に襲われていた所を主人公達に助けられ、協力を申し出て彼らに悪魔召喚プログラムを託した。 その後は主人公が廊下で拾った謎のフロッピーディスクの解析を任されて奮闘していたが、なんとかフロッピーディスクのプロテクトをこじ開けたはいいものの今度はその中に封印されていたケルベロスに襲われるという不運に見舞われる。 ◆八幡 数学教諭。主人公たちのアームターミナルの持ち主だが、譲ってくれた経緯はボーナスで買ったばかりのノートパソコンの代替という何ともアレなもの。 因みにアームターミナルは、街中でハスキー犬を連れて歩いていた少年が着けていたものを見様見真似で作ったはいいが、自身の年齢的に気恥ずかしくなってしまい着けるに着けれなかったらしい。 魔界は七つの大罪に合わせてデザインされており、実は途中まで色欲界も作成されていたが、SFCでの表現の限界やハザマの設定との絡みなど諸事情があり、結局見送られた。 全パートナーでクリアすると、エンディング後に……。 ■余談 主人公の悪魔召喚プログラムはハンドルネーム「STEVEN」から学校のPCに送られていたものをフロッピーで譲ってもらったという経緯で入手する。HNからして恐らく真メガテン1のあいつ。無差別にプログラムを送ったとはいえまたお前か。 真・女神転生カーンでは軽子坂高校の魔界の転移で生き残ったのは主人公のノブとユミのみであり、二人共生き残りはしたがPTSDや人間不信に陥ってしまうなど、心に深い傷を刻みつけられることになった。ユミルートながらチャーリールート(その後に待ち受けるノブたちの受難を予感させるのはレイコルート的)のような顛末になっている。だが、小説版カーンで描かれた顛末によると「ユミとノブを除いた生徒や教職員の大半が悪魔化し壮絶なバトルロイヤル状態となった」らしく、ノブ達はピクシー達味方となった悪魔の助力により生還した。 没ルートとしてハザマ編が存在し、後(2004年)に独立した携帯電話用ゲームとして配信されていた。ストーリーは『ハザマが魔神皇になるまで』の過去譚。当時としては珍しい『魔法とCOMPを両立する主人公』『悪魔がパートナー』などの特徴がある。 君たちが追記するも修正するも、項目は全て私の手の内にある。せいぜい楽しませてくれたまえ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 貪欲界のボスの最終形態は魔法が効くから、火炎吸収や無効の多いザコ敵には全く役立たない最強剣(笑)が珍しく使えたっけな……。 -- 名無しさん (2013-10-27 17 35 20) アキコって糞女だなコイツのせいじゃねぇか! -- 名無しさん (2013-10-27 18 04 43) ↑2 あの頃になると火属性効かないなんてジンやムスッペルぐらいだし、ヒノカグツチの性能が他のを突き放してるから、最強剣(笑)なんて感想は普通でてこない、普通じゃなくても出てこない。 -- 名無しさん (2013-10-27 18 37 48) ↑そうだっけ?やったのがガキん時だし、調子に乗ってオートバトルして全滅してたからか思い出が悪い方向で固まってるかも。 -- 名無しさん (2013-10-27 19 05 51) これってⅠに繋がってるというかペルソナやデビサマに繋がってるとしか思えない -- 名無しさん (2014-08-15 09 31 41) ↑「もしも」女主人公が「もしも」ICBMが飛んでこなかった世界に飛ばされたらっていう世界がデビサマ,ペルソナシリーズだったような -- 名無しさん (2014-08-15 12 13 42) ↑パラレルなんだよ。 -- 名無しさん (2014-08-15 12 17 18) 漫画版だと力を持ったまま真1に突っ込んでいたな。帰還後性格が変貌して日常に適応できないベトナム・アフガンイラクに参加していた米兵みたいになってましたな -- 名無しさん (2014-12-25 21 10 59) ↑カーンだとユミはPTSD、主人公は不登校気味だったな… -- 名無しさん (2014-12-25 21 35 16) みんな悪魔召喚プログラムは持ったな!行くぞォ! -- 名無しさん (2016-07-20 11 38 35) ヒノカグツチ装備してオートで全滅っていうと魔王ヘカーテにでもやったのか -- 名無しさん (2016-10-02 14 13 44) カグツチより睡眠効果ある剣(正宗?)のが便利で強かった -- 名無しさん (2016-10-13 15 35 54) 富士見ミステリー文庫のジンシリーズだとゲームの主人公達が頑張ってる裏で学園脱出した挙句、仲間たちと共に悪魔相手に詐欺って魔界での快適な生活確保しちゃって感謝されたハザマはブチギレで強制帰還ってオチだったはず -- 名無しさん (2018-02-07 22 55 22) ifのヒノカグツチは攻撃回数0-7だから不発することがあるのが難点 -- 名無しさん (2018-09-08 17 13 59) ヒノカグツチは貪欲界っつうか通常3ルートなら強いが、アキラルートだと魔法無効がゴロゴロしよるから危なかった印象がある。夢想政宗と八束の剣だった。 -- 名無しさん (2018-10-27 19 57 53) 傲慢界の隠しイベントってまじか、初めて聞いた -- 名無しさん (2019-03-14 09 05 16) たぶんツッコまれまくってるだろうけど、今見るとフロッピーに入る悪魔召喚プログラムって凄いなw -- 名無しさん (2019-03-14 10 23 17) ↑最初の悪魔召喚プログラムはBASICだったんやぞ…w -- 名無しさん (2019-07-22 03 38 13) 傲慢界の隠しイベント調べても出てこないんだけど…見え消しならともかくこういう書き方されるとモヤモヤする -- 名無しさん (2020-08-19 16 57 30) 凄ェ!流石はアキラァ! -- 名無しさん (2021-01-09 17 27 05) チェフェイ:8にヒノカグツチなぞ邪道よ、ガチで行くのよ(錯乱) -- 名無しさん (2022-10-15 00 27 35) 名前 コメント
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【作品名】真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 【ジャンル】ゲーム 【名前】タダノヒトナリ 【属性】時空を超越した人類の守護者 【年齢】925歳 【長所】全能の存在になり、宇宙空間でも活動できること 【短所】結局のところ何の解決にもなっていないこと …いつかタダノも… 【備考】『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』Q&A第5回の質問の一つに『主人公(=タダノヒトナリ)や調査隊の皆様方の年齢は幾つ ぐらいでしょうか?』というものがあり、回答で。主人公、ヒメネス、ゼレーニンは20代中盤以降とあるので、主人公の年齢を 25歳とする。そこからNeutralエンドでは今も月からシュバルツバースを見張り破壊していることが判明する。その際アーサーが「7度目のシュバルツバースの出現を確認 しました。前回の作戦から150年の月日が経過しましたが…まだ、あなたは自分を保っていますか?」と言っている。 150年周期にシュバルツバースが出現しているとすると、6回出現していることになる。6×150=900 900+25=925歳。 vol.6
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 タイトル 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BHWJ ジャンル RPG 発売元 アトラス 発売日 2001-7-27 価格 4500円(税別) デビルチルドレン 関連 GB 真・女神転生 デビルチルドレン 赤の書 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 GBA 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書 真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 真・女神転生 デビルチルドレン パズルdeコール ! 真・女神転生 デビルチルドレン 氷の書 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書 真・女神転生 デビルチルドレン メシアライザー 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
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Emily the Strange 作品情報 公式HP http //www.emilystrange.com/blog/ 1枚 エミリー
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 デジタル・デビル物語 女神転生 タイトル デジタル・デビル物語 女神転生 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル RPG 発売元 ナムコ 発売日 1987-9-11 価格 4900円 女神転生 関連 Console Game FC デジタル・デビル物語 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生 II SCD-R 真・女神転生 MCD 真・女神転生 SFC 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… 旧約・女神転生 SS 真・女神転生 デビルサマナー 真・女神転生 デビルサマナー 悪魔全書 真・女神転生 デビルサマナー スペシャルBOX デビルサマナー ソウルハッカーズ デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 PS デビルサマナー ソウルハッカーズ 真・女神転生 真・女神転生 II 真・女神転生 if… Handheld Game GB 真・女神転生 トレーディングカード カードサマナー GBA 真・女神転生 真・女神転生 II 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:Ⅰ・Ⅱ両方のEDを見る 開始時間:2011/07/06(水) 20 43 29.41 終了時間:2011/07/18(月) 18 58 35.66 参加人数:3 FCの「デジタルデビルストーリー 女神転生」「女神転生Ⅱ」のカップリング・リメイク作品。 基本システムが真以降のものに変更され、旧作に比べプレイしやすくなっている。 また、新たに悪魔も追加されている。 どちらも単独でプレイ可能だが、Ⅰから継続してⅡをプレイすると幾つかの追加要素がある。 とりあえず旧作クリアできたお前らならどうってことないと思うぜ! 宝箱のフラグ管理にバグがあり、普通にプレイしていると終盤の宝箱が軒並み空になってしまう。 シナリオ進行に必要なアイテムがバグの影響にないのがまだ救い。でも気をつけて!! IIには2種類のEDがあるが片方は補完扱いか 配信主が2人以上いれば両方見られるかも・・・? 旧約1 激闘の末にとうとう1のラスボス、ルシファー閣下を打倒。 そしてスタッフ?ロール 登場したボスだけでなく、アイテムまで出てくる斬新なED そして 2に続く 旧約2 キリスト教徒の皆さんごめんなさいなラスボスを撃破 改めて見ると凄い怖い表情で呪いをかけてきます でもkswgは呪われていいと思う( ^ω^) ゲームデザインはナカジマ……ちょっとしたお遊びですね そしてようやくスタッフロール こんどは「しかし……」は無しです 感想 主1雑感 一応シリーズは少しやったことがあったのですが、原点でもある旧約はきちんとやってみたいと思い、参戦しました。 交渉と悪魔合体、世紀末な世界観、そしてラスボス唯一神……FCの頃にはできていたこれらの要素はまだまだ今も色あせていないな、と思います。 ていうか旧約2ですでに唯一神を倒す展開をやっていたとは知らなかったので、素で驚いてしまいましたw 時代先取ってるなあ…… 3Dダンジョンも最初は敷居が高かったですが、すぐに慣れましたし、難しそうとかマニアックそうとかそういう心理的なものを抜かせば結構はまれるんじゃないかな? 逆に欠点といえば次にどこにいけばいいのかが凄くわかり辛いところ。 一つのダンジョンで完結する1では問題なかったですが、2になるとMAPが広くなって、次どこに何をしにいけばいいのかわからずに彷徨うことも多くありました。 2でルシファーさまに会うために彷徨ったことは忘れませんw まあ、細かい欠点数あれど、それを補って余りある魅力にあふれたゲームだと思います。 機会があったらみなさんも是非。 主3 IIにて主1さんと違うルートがあるそうなので途中からそっちに進みました こんな感じで容赦なく カエルを持ってない状態でのイベント ベルゼブブ戦 ルシファー戦 カエルを持ってるとこのあたりのイベントが変わってくるみたいです 持ってないとベルゼブブにいたっては一言のみ。TALKは忘れた・・ そしてラスト このあたりはルート関係なく同じかも知れませんがとりあえず 一度負けてしまい、スレでのアドバイスを元に少しパーティ編成を練り直す。 再戦してあと1ターンで全滅・・!というところでなんとか勝利 エンディング 他同じ画像は割愛 カエルある方見るとこの顔面が真のラスボスのようで 雑感 シリーズ初プレイでしたがなんとかクリア出来ました。アドバイス助かりました! とにかくクリアまで数十時間と長めで根性無しの自分にはちとつらかったけど楽しめました。 他のシリーズ作品は機会があればまた・・
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Life is Strange 2 項目数:47 総ポイント:1000 難易度: すべての道を旅した Life is Strange2のトロフィーをすべて獲得する 秘密の実績 狼の群れ Life is Strange2の全エピソードをクリアする Episode 1 脇道 エピソード1で入手可能な記念品No.1を獲得する クマは見ている エピソード1で入手可能な記念品No.2を獲得する ボーナス・マイル エピソード1で入手可能な記念品No.3を獲得する レンジャー エピソード1で入手可能な記念品No.4を獲得する 旅の守護天使 エピソード1で入手可能な記念品No.5を獲得する ルーム・サービス エピソード1で入手可能な記念品No.6を獲得する 鈍足逃避行 エピソード1で入手可能な記念品をすべて獲得する 秘密の実績 長い道のり エピソード1をクリアする スケッチ練習 エピソード1でスケッチに取りかかる Episode 2 バッグ・トゥ・ザ… エピソード2で入手可能な記念品No.1を獲得する ファミリー・ビジネス エピソード2で入手可能な記念品No.2を獲得する 悪いサンタ エピソード2で入手可能な記念品No.3を獲得する 先祖伝来 エピソード2で入手可能な記念品No.4を獲得する ティーンエイジャーの不安 エピソード2で入手可能な記念品No.5を獲得する スモールタウン・ブルース エピソード2で入手可能な記念品No.6を獲得する 個人的な旅 エピソード2で入手可能な記念品をすべて獲得する 秘密の実績 自由な魂 エピソード2をクリアする 線を引く エピソード2でスケッチに取りかかる Episode 3 ダルマの遣い エピソード3で入手可能な記念品No.1を獲得する 去来する思い エピソード3で入手可能な記念品No.2を獲得する ゼロ・ハグ エピソード3で入手可能な記念品No.3を獲得する 処世術 エピソード3で入手可能な記念品No.4を獲得する ダンスの日々 エピソード3で入手可能な記念品No.5を獲得する ワン・オブ・アス エピソード3で入手可能な記念品No.6を獲得する 失われし少年たちの年代記 エピソード3で入手可能な記念品をすべて獲得する 秘密の実績 放浪者 エピソード3をクリアする アメリカン・グラフィティ エピソード3でスケッチに取りかかる Episode 4 新しい視点 エピソード4で入手可能な記念品No.1を獲得する ローン・ウルフ エピソード4で入手可能な記念品No.2を獲得する アメージング・グレース エピソード4で入手可能な記念品No.3を獲得する 約束の地 エピソード4で入手可能な記念品No.4を獲得する すべての罪人たち エピソード4で入手可能な記念品No.5を獲得する 天国と地獄 エピソード4で入手可能な記念品No.6を獲得する 文書係 エピソード4で入手可能な記念品をすべて獲得する 秘密の実績 ローマ人への手紙3章23節 エピソード4をクリアする 明暗法 エピソード4でスケッチに取りかかる Episode 5 魔法の場所 エピソード5で入手可能な記念品No.1を獲得する 古い理由 エピソード5で入手可能な記念品No.2を獲得する シー・ウルフ エピソード5で入手可能な記念品No.3を獲得する 悔恨 エピソード5で入手可能な記念品No.4を獲得する 死者の墓 エピソード5で入手可能な記念品No.5を獲得する 境界線 エピソード5で入手可能な記念品No.6を獲得する 小さなホコリ エピソード5で入手可能な記念品をすべて獲得する 秘密の実績 家路 エピソード5をクリアする インク切れ エピソード5でスケッチに取りかかる
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真・女神転生Ⅲ 悪魔 747 名前:水先案名無い人 :05/02/21 09 20 53 ID QyJlWm0S0 独断と偏見溢れる真Ⅲ悪魔入場!! 変態ボイスは生きていた!! 更なる研鑚を積みNo.2が甦った!!! 鬼尻!! トールだァ――――!!! 真っ当美人はすでに我々が完成している!! 妖精女王ティターニアだァ――――!!! 分霊が全滅しだい生み出しまくってやる!! 四文字熟語でブルルン 威霊アルビオンだァッ!!! 根強き人気の高さなら我々の歴史がものを言う!! 足裏の肉球 スタイリッシュアクション 魔獣ネコマタ!!! 肉体の解放を知らしめたい!! 燃える人妻 女神サティだァ!!! スキルの質は3階級制覇だがふくよかな胸なら全階級おおおレのものだ!! マントラの牢番 妖獣ヌエだ!!! 前は壊滅的だが尻揺れは完璧だ!! エログロ 幽鬼ヴェータラ!!!! 物理属性のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 揺れるお腹の邪神様が来たッ 邪神ギリメカラ!!! 不意打ちなら絶対に敗けん!! 眼光使いのケンカ見せたる 地獄突き 地霊サルタヒコだ!!! 謎の場所(強制戦闘)ならこいつが怖い!! マニアクスのヒッカキ・ファイター 幽鬼ガキだ!!! 日本神話から乙女の仲裁が上陸だ!! 地母神 キクリヒメ!!! 変異の無い強化がしたいからスーパー(古き友)になったのだ!! 少女の魅力も見せてやる!!妖精ピクシー!!! めい土の土産に永眠とはよく言ったもの!! 夢魔の奥義が今 実戦でバクハツする!! 膝枕コンボ 夜魔サキュバスだ―――!!! マグマ・アクシス反射こそが地上最凶の代名詞だ!! まさかこの方が仲魔になるとはッッ 夜魔ジャアクフロスト!!! 見覚えしたいからここまできたッ 普通の感覚なら意味不明!!!! ストックの便利(各種補助魔法)ウォーマー 幽鬼ピシャーチャだ!!! ワレラは魔獣で最強ではないメガテンシリーズで最強なのだ!! 御存知毎回出演 魔獣ケルベロス!!! 甘えの本場は今やモイライにある!! アタシを驚かせる奴はいないのか!! 鬼女アトロポスだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 推定2m50!!! 衝撃レディ!!! 鬼女ヤクシニーだ!!! 女傑は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦悪魔!! (事故死の)名所オベリスクから鬼女クロトの登場だ!!! 二刀流はお手のもの 邪魔するやつは思いきり気合い入れ思いきり恐喝するだけ!! 脚線美・デカジャデクンダ統一王者 堕天使オセ 自分を試しにレギュラーへきたッ!! 影の国の女王・通称師匠 女神スカアハ!!! 補助スキルに更なる磨きをかけ "ゲーヘェ”鬼女ラケシスが帰ってきたァ!!! 今の自分はおねだりしたいっ!! アギ連発・地霊カハク!!! 合体事故の悲劇が今ベールを脱ぐ!! ざわざわ震える 外道スライムだ!!! ファンの前でなら私はいつでもビカビカだ!! 高天原主神 魔神アマテラス 男装で登場だ!!! お顔の肉はどーしたッ 大淫婦の人気 未だ消えずッ!! 反射も噛み付きも思いのまま!! 魔人マザーハーロットだ!!! 特に理由はないッ 首かしげが萌えるのは当たりまえ!! 下回転不可なのは仕様だ!!! 光の獅子! 神獣バロンがきてくれた―――!!! 英雄狩りで磨いた勧誘テク!! ヴァルハラの逆毛軍神・ヴァルキリーだ!!! 実戦だったらこの悪魔を外せない!! ホントはご立派 魔王マーラさまだ!!! 超一流魔王の超一流の悪戯だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ マントにふんどし一丁!! 魔王ロキ!!! 「劇場」はこの悪魔が完成させた!! 議事堂のアイドル!! 魔王モトだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ UMAッッ 俺達は君を待っていたッッッ妖獣モスマンの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超デンジャラスなリザーバーを4名御用意致しました! ぶるぶる震えろ 虚神アラディア!! 中の人出てるよ 邪神ノア!! アサクサ名物!閉じたシャッター! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、パトり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 754 名前:スクラン :05/02/21 13 26 20 ID +tZdgsv20 747-750 パトの悪夢が・・・しかしトリがモスマンとは思わなかったよ。GJ!!! 756 名前:水先案名無い人 :05/02/21 21 10 53 ID /PMyRwK60 747 鬼尻から大爆笑…。 GJ。 コメント 名前